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用到今天,Apple Vision Pro 最好用的使用場景就是娛樂。且只有娛樂。

注意:並非互動式娛樂(輸入+輸出),而是看電影看電視劇(單向輸出)。

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目前的實際情況是:眼部追蹤和手勢識別,在今天,仍然處在一個半成品階段。大量的眼球注視無法正確識別,大量的手指捏合和手部滑動無法正確識別。

所以整個系統層級的 UI 都處在難以流暢使用的階段。(可以期待 VisionOS 的後續升級解決這些問題,但我從早期版本,用到 1.0.3,沒有明顯進展。)

這種情況下你要用手持續性地完成精準的「輸入」,是非常勉強的。而互動式娛樂對這塊的要求是很高的。

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看電影看電視,就簡單很多。需要的是:準確的頭部追蹤 + 優秀的視覺效果 + 內容池。

頭部追蹤,整個 AR + VR 行業都實現得很好,Apple 也實現得很好。

視覺效果,Apple Vision Pro 的分辨率很高,算是現在 VR 設備裏最好的顯示效果。

內容池,Apple TV+ 和 Disney+ 提供了非常豐富的 Immersive 內容(180 度超大幅面沉浸內容)和 3D 內容(我在 iTunes Store 裏購買過的大量電影都提供了 3D 版本),還有 HBO Max。

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但需要明確指出的是,與一些媒體在發佈會後的誇大其詞有顯著落差的是,這個設備並不支持 HDR 顯示,HFR 也並沒有那麼高。

但至少,得益於 Apple 非常完善的 API 支持,以及系統規劃,在內容播放的時候,沒有幀錯位,沒有其他基礎技術層面的瑕疵。

這些問題我曾經給 PICO 那邊反饋過無數次,答案就是:不重要、不解決。非常可惜。

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Vision Pro 採用了一種「桌面式」的多任務空間體驗。也就是在 3D 空間裏,把一大堆窗口扔在那裏,用户自行管理。

這是非常糟糕的體驗。在多個窗口於空間上堆疊時,要進行切換,非常麻煩。

而目前的分辨率雖然已是行業領先,但對於大量文本的展示需求,仍然遠遠不夠。

再考慮到目前非常艱澀的輸入體驗,看有人説 Vision Pro 可以用於工作,用來發微信這個那個的,我打個巨大的問號。

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很多負面評價來自於 Vision Pro 的重量。我覺得它確實太重,即便是用那個「兩根帶子」,也會令面部負擔非常嚴重。

所以一塊電池 3 個小時,是合理的。我基本上 45 分鐘就是極限。所以如果你要買 Vision Pro,確實不需要額外電池。

在跨國航班上看電影?第一次的新鮮勁兒可能會支持你做出這件事,第二次你可能都不會帶上飛機——它的 Travel Kit 收納尺寸真的太大了,放哪兒都不合適。

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它或許會在 VisionOS 的數次更新之後會變得更加可用,但現階段而言,Vision Pro 並非一個「非買不可」的科技產品——如果你確實想要日常用它的話。

via 小特叔叔的微博